Glossário da impressão 3D
Não precisa entender de modelagem para usar o site. Aqui explicamos, em linguagem simples, os termos que aparecem pelo caminho — do arquivo que você baixa até o que a impressora faz com ele.
STL
É o formato 3D mais usado na impressão. Ele descreve a superfície da peça como uma malha de triângulos. Não guarda cor nem medidas editáveis — é a peça 'pronta' para o fatiador. Praticamente toda impressora e todo programa de fatiamento abre STL.
👉 É o arquivo que você baixa dos parametrizadores e leva para o Cura/PrusaSlicer/Bambu.
STEP
Formato de CAD/engenharia (também .stp). Diferente do STL, ele guarda a geometria 'de verdade' (faces, curvas e medidas exatas), então dá para editar cotas em programas de engenharia. Use quando o projeto precisa de precisão ou vai ser alterado depois.
👉 Peça um STEP quando for continuar o projeto num software CAD.
OBJ
Formato de malha muito compatível, aceito por praticamente todo software 3D. Pode carregar cor/textura. É uma boa opção 'coringa' para levar o modelo para outros programas.
GLB
Formato compacto pensado para a web, jogos e realidade aumentada (AR). Diferente do STL, ele carrega cor, material e textura. Ótimo para visualizar o modelo colorido ou importar no Blender.
3MF
Sucessor moderno do STL para impressão. Guarda a malha com informações extras (cor, unidades, múltiplos objetos, configurações). Cada vez mais aceito pelos fatiadores atuais.
SVG (vetor)
É uma imagem feita de linhas e curvas matemáticas, em vez de pixels. Por isso amplia sem serrilhar — ideal para logos, ícones e letras. No site, um SVG vira 3D com contorno bem definido. Você cria um SVG no Inkscape (grátis), Illustrator, Figma, ou vetorizando uma imagem em sites como vectorizer.ai.
👉 Use no Criador 3 (Texto/SVG → 3D) e no gerador de logo em relevo.
Malha
É a superfície da peça representada por muitos triângulos ligados. Quanto mais triângulos, mais lisa a curva. Uma malha 'fechada' (estanque/watertight) é a que imprime sem falhas.
Malha fechada (watertight)
Uma malha fechada não tem buracos, faces soltas ou vãos — se fosse um objeto real, seguraria água. É o requisito para o fatiador entender a peça como um sólido único. Todas as peças dos nossos parametrizadores saem fechadas.
Fatiamento (slicing)
É o passo entre o arquivo 3D e a impressão: um programa 'fatiador' (Cura, PrusaSlicer, Bambu Studio) corta a peça em camadas horizontais e gera o caminho que o bico vai percorrer. Aí você escolhe preenchimento, paredes, suportes etc.
👉 Depois de baixar o STL, você abre no fatiador para imprimir.
G-code
É o arquivo que sai do fatiador e vai para a impressora: uma lista de comandos (para onde mover, quanto extrudar, temperaturas). É específico da sua impressora e das suas configurações.
Preenchimento (infill)
As peças não são maciças por dentro: o fatiador preenche o interior com uma malha (favo, grade…). 15% é leve e rápido para peças decorativas; 30–50%+ deixa mais resistente para peças que sofrem esforço. Mais preenchimento gasta mais filamento e tempo.
Suportes
Quando uma parte da peça fica 'no ar' (saliência acentuada), a impressora precisa de suportes para não cair o material. Eles são removidos depois. Nós desenhamos as peças para imprimir SEM suporte sempre que possível — é mais fácil e sai mais limpo.
Parede / perímetro
São os contornos externos de cada camada (também chamados de perímetros ou 'walls'). 3–4 paredes deixam a peça bem mais resistente que o preenchimento sozinho, principalmente em encaixes e roscas.
Overhang (saliência)
É uma superfície inclinada para fora. Até cerca de 45° em relação à vertical, imprime bem sem suporte. Mais inclinado que isso, a qualidade cai e pode pedir suporte. Por isso a orientação da peça na mesa importa.
Brim / saia
Uma 'aba' fina impressa junto à base, na primeira camada, que aumenta a área de contato com a mesa e evita que a peça descole (warping) durante a impressão. Útil para peças de base pequena.
Parametrizador
É uma ferramenta do nosso site que constrói a peça 3D na hora conforme você mexe nas medidas (diâmetro, altura, folga…). Você não precisa saber modelar: ajusta, vê em 3D e baixa o STL pronto para imprimir.
👉 É o coração do 'Gerador de Peças 3D' / Personalizador.
Ainda com dúvida?
Você não precisa saber nada disso para começar — é só escolher uma ferramenta e ajustar as medidas.