Ferramentas / Texturas em STL
Dê textura ao seu STL
Geração gratuita em teste Beta
Envie um arquivo, escolha uma textura (ou use sua imagem/desenho) e ela é aplicada em relevo na peça inteira. Veja em 3D na hora e baixe pronto pra imprimir. Efeitos que os fatiadores comuns não fazem.
O texturizador de STL aplica uma textura em relevo sobre a superfície inteira de um modelo 3D que você já tem. Você envia o arquivo, escolhe um padrão (fibra de carbono, colmeia, Voronoi, diamante, ondas e outros) ou usa a sua própria imagem/desenho, e a textura é gravada na malha da peça — não é uma imagem colada, é geometria de verdade que sai no arquivo. É o tipo de acabamento não-planar que os fatiadores comuns não geram.
Como funciona
- 1
Envie o STL
Solte o arquivo da peça que você quer texturizar. A pré-visualização em 3D abre no navegador para você girar e conferir.
- 2
Escolha a textura
Selecione um padrão pronto (carbono, colmeia, Voronoi, diamante, ondas…) ou envie uma imagem/desenho seu para virar relevo. Ajuste a profundidade e a escala do padrão.
- 3
Veja em 3D na hora
A textura é aplicada sobre toda a superfície e você vê o resultado imediatamente, antes de baixar.
- 4
Baixe pronto para imprimir
Exporta um STL já com o relevo na malha — é só fatiar e imprimir. A cobrança é por textura aplicada no download.
Bom para
- Dar aderência (grip) a punhos, cabos e superfícies que a mão segura.
- Acabamento decorativo em vasos, luminárias, capas e placas.
- Disfarçar as linhas de camada com um padrão que domina a superfície.
- Personalizar uma peça pronta com a sua própria imagem ou logo em relevo.
Fique atento
- A textura mexe na superfície: em peças com encaixe de precisão, texturize só onde não afeta a tolerância.
- Relevo muito profundo em parede fina pode furar ou enfraquecer — comece raso e aumente.
- A ferramenta está em Beta (geração gratuita em teste); confira o resultado em 3D antes de imprimir.
Perguntas frequentes
A textura é imagem colada ou geometria real?
É geometria real. O relevo é aplicado na malha do STL, então ele sai no arquivo e aparece na peça impressa de verdade — não é uma textura visual que some ao fatiar. Por isso funciona para grip e acabamento tátil.
Posso usar minha própria imagem ou desenho?
Sim. Além dos padrões prontos (carbono, colmeia, Voronoi, diamante, ondas e outros), você pode enviar uma imagem ou desenho, que vira relevo na superfície da peça. Imagens com bom contraste geram relevo mais nítido.
Serve para qualquer STL?
Serve para a maioria dos modelos fechados. O ideal é que a malha esteja sã (watertight). Em peças com regiões de tolerância apertada, aplique a textura só nas áreas em que o relevo não atrapalha o encaixe.
Por que não faço isso no fatiador?
A maioria dos fatiadores só aplica padrões em cima/embaixo ou preenchimento interno. Aqui a textura é não-planar e cobre a superfície curva da peça inteira, seguindo a geometria — um efeito que os fatiadores comuns não produzem.
Quanto custa?
A ferramenta está em fase Beta com geração gratuita em teste; o modelo de cobrança é por textura aplicada no momento do download (R$1,90 por aplicação). O visualizador e o ajuste do padrão são livres.
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Quer um acabamento ou textura sob medida que a ferramenta não cobre, ou uma peça modelada do zero? Peça um orçamento.