Ferramentas / Texturas em STL

Novo · relevo na peça toda

Dê textura ao seu STL

Geração gratuita em teste Beta

Envie um arquivo, escolha uma textura (ou use sua imagem/desenho) e ela é aplicada em relevo na peça inteira. Veja em 3D na hora e baixe pronto pra imprimir. Efeitos que os fatiadores comuns não fazem.

Carregando texturizador 3D…

O texturizador de STL aplica uma textura em relevo sobre a superfície inteira de um modelo 3D que você já tem. Você envia o arquivo, escolhe um padrão (fibra de carbono, colmeia, Voronoi, diamante, ondas e outros) ou usa a sua própria imagem/desenho, e a textura é gravada na malha da peça — não é uma imagem colada, é geometria de verdade que sai no arquivo. É o tipo de acabamento não-planar que os fatiadores comuns não geram.

Como funciona

  1. 1

    Envie o STL

    Solte o arquivo da peça que você quer texturizar. A pré-visualização em 3D abre no navegador para você girar e conferir.

  2. 2

    Escolha a textura

    Selecione um padrão pronto (carbono, colmeia, Voronoi, diamante, ondas…) ou envie uma imagem/desenho seu para virar relevo. Ajuste a profundidade e a escala do padrão.

  3. 3

    Veja em 3D na hora

    A textura é aplicada sobre toda a superfície e você vê o resultado imediatamente, antes de baixar.

  4. 4

    Baixe pronto para imprimir

    Exporta um STL já com o relevo na malha — é só fatiar e imprimir. A cobrança é por textura aplicada no download.

Bom para

  • Dar aderência (grip) a punhos, cabos e superfícies que a mão segura.
  • Acabamento decorativo em vasos, luminárias, capas e placas.
  • Disfarçar as linhas de camada com um padrão que domina a superfície.
  • Personalizar uma peça pronta com a sua própria imagem ou logo em relevo.

Fique atento

  • A textura mexe na superfície: em peças com encaixe de precisão, texturize só onde não afeta a tolerância.
  • Relevo muito profundo em parede fina pode furar ou enfraquecer — comece raso e aumente.
  • A ferramenta está em Beta (geração gratuita em teste); confira o resultado em 3D antes de imprimir.

Perguntas frequentes

A textura é imagem colada ou geometria real?

É geometria real. O relevo é aplicado na malha do STL, então ele sai no arquivo e aparece na peça impressa de verdade — não é uma textura visual que some ao fatiar. Por isso funciona para grip e acabamento tátil.

Posso usar minha própria imagem ou desenho?

Sim. Além dos padrões prontos (carbono, colmeia, Voronoi, diamante, ondas e outros), você pode enviar uma imagem ou desenho, que vira relevo na superfície da peça. Imagens com bom contraste geram relevo mais nítido.

Serve para qualquer STL?

Serve para a maioria dos modelos fechados. O ideal é que a malha esteja sã (watertight). Em peças com regiões de tolerância apertada, aplique a textura só nas áreas em que o relevo não atrapalha o encaixe.

Por que não faço isso no fatiador?

A maioria dos fatiadores só aplica padrões em cima/embaixo ou preenchimento interno. Aqui a textura é não-planar e cobre a superfície curva da peça inteira, seguindo a geometria — um efeito que os fatiadores comuns não produzem.

Quanto custa?

A ferramenta está em fase Beta com geração gratuita em teste; o modelo de cobrança é por textura aplicada no momento do download (R$1,90 por aplicação). O visualizador e o ajuste do padrão são livres.

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